宝箱大师:勇者的的忠实伙伴(Chest Master:Warrior's Best Companion)

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但玩家在游戏扮演并非光明阵营勇者或者黑暗阵营里的不死族,而是在一家叫宝箱大师企业上班雇员。……图鉴包含各类材料,装备及魔物资料你用这个炼成宝箱蒙混过关,却从此一发不可收拾。……这本图鉴不但告诉你如何炼成宝箱,还教会你如何用宝箱里的其他材料复活魔物

工作模拟器(Job Simulator)

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玩家可以模拟美食大厨、办公室员工、便利商店店员等角色各种小细节,重温往日工作辉煌时光。……那就到虚拟实境试试看!不会丢?没关系,虚拟世界不需要擦地板!……●获得宝贵的人生经验,像是开除新员工、端出焦烂餐点、冲杯英式下午茶、把汽车引擎拆了!●全新!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

【放假】,放假又会降低生产力;有潜力的员工要进行培训学习,其等级才能更快地增长;员工有不同【等级】、……【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同可能性;此外有的员工有【资格证】、有的员工有……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

版本:Early Access


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